• OMX Baltic−0,81%306,85
  • OMX Riga−0,22%867,16
  • OMX Tallinn0,02%2 078,29
  • OMX Vilnius−0,63%1 202,39
  • S&P 500−0,01%5 911,69
  • DOW 300,13%42 270,07
  • Nasdaq −0,32%19 113,77
  • FTSE 1000,64%8 772,38
  • Nikkei 225−1,22%37 965,1
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,88
  • GBP/EUR0,00%1,19
  • EUR/RUB0,00%87,6
  • OMX Baltic−0,81%306,85
  • OMX Riga−0,22%867,16
  • OMX Tallinn0,02%2 078,29
  • OMX Vilnius−0,63%1 202,39
  • S&P 500−0,01%5 911,69
  • DOW 300,13%42 270,07
  • Nasdaq −0,32%19 113,77
  • FTSE 1000,64%8 772,38
  • Nikkei 225−1,22%37 965,1
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,88
  • GBP/EUR0,00%1,19
  • EUR/RUB0,00%87,6
  • 06.02.13, 08:22
Внимание! Этой статье более 5 лет, и она находится в цифировом архиве издания. Издание не обновляет и не модифицирует архивированный контент, поэтому может иметь смысл ознакомиться с более поздними источниками.

В Эстонии нашли пустующую нишу для ИТ-бизнеса

Стремительно растущий рынок игр и игровых приложений дает Эстонии шанс занять пустующую нишу в переживающий период бурного роста ИТ-сфере. Годовой рост на 50% с одной стороны открывает большие перспективы для начинающих компаний и старт-апов, а с другой - служит лучшей приманкой для потенциальных инвесторов.
По словам технического эксперта компании Nokia по Windows Phone 8 Лучина Томута до сих пор в Европе для индустрии игр не было большой площадки, где могли бы встречаться идеи и инвестиции, предложения и возможности.
«Эстония действительно может стать центром развития игровой индустрии Северной и Восточной Европы. Конференция InterGame 2013, собравшая ведущих специалистов, инвесторов, разработчиков, дизайнеров - отличное начало этого процесса. Надо отдать должное - в вашей стране нашли незанятую нишу, причем в очень перспективной и быстрорастущей сфере», - сказал Лучин Томута.
Президент финской ассоциации разработчиков игр Коопее Хилтунен подтвердил, что Nokia упустила момент бурного развития игр и игровых приложений для мобильных устройств и сейчас приходится искать возможности догнать конкурентов: «Оборот только финских компаний в этой сфере в прошлом году превысил 200 миллионов евро, а годовой прирост составил 50 процентов. Здесь есть большой ресурс развития и тот, кто сможет оказаться в центре этого роста, извлечет наибольшую выгоду».

Статья продолжается после рекламы

 
Конференция InterGame прошла в Таллинне в этом году впервые и собрала десятки специалистов ведущих мировых компаний работающих в игровой индустрии: Nokia, Mail.ru, Unity, GameFounders, Imperia Online и других. В конференции кроме представителей компаний работающих в игровой индустрии, принимали участие представители венчурных фондов, платежных систем, паблишеров из Германии, Швеции, Великобритании, Финляндии, России, Италии, Португалии, Болгарии, Латвии, Литвы и Эстонии.
Как сообщил руководитель проекта IGExpo Дмитрий Долгий, программа конференции INTERGAME будет расширяться, о месте и времени проведения следующего мероприятия будет объявлено уже в ближайшие дни.
Autor: dv. ее

Похожие статьи

  • KM
Content Marketing
  • 20.05.25, 11:56
Работодателю проще повысить осведомленность сотрудника о кибербезопасности, чем самому человеку
Хотя кибербезопасность становится для компаний всё большим приоритетом, осведомлённость сотрудников об угрозах по-прежнему остаётся довольно низкой. Однако решить эту проблему легче именно работодателю, а не самим работникам, считает исполнительный директор центра вспомогательных средств ITAK Индрек Катушин.

Статья продолжается после рекламы

Сейчас в фокусе

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

Статья продолжается после рекламы

На главную